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게임, 코딩 블로그 입니다. 여러 일상적인 글도 올려요! 많이 봐주세요! 감사합니다.
프로그래밍/정의

[알고리즘 정보] 정수 자료형 (코틀린 기준)

부호 있는 정수 자료형 정수 자료형 Long 8바이트 (64비트) -263 ~ 263 - 1 Int 4바이트 (32비트) -231 ~ 231 - 1 Short 2바이트 (16비트) -215 ~ 215 -1 ( -32,768 ~ 32,767 ) Byte 1바이트 (8비트) -27 ~ 27 - 1 ( -128 ~ 127 ) fun main() { val num1 = 127 // int 형으로 추론 val num2 = -32768 // int 형으로 추론 val num3 = 2314234123 // int 형으로 추론 } 부호가 없는 정수 자료형 부호 없는 정수 자료형 ULong 8바이트 (64비트) 0 ~ 264 - 1 UInt 4바이트 (32비트) 0 ~ 232 - 1 UShort 2바이트 (16비트) 0..

프로그래밍/정의

[알고리즘] 변수 정의시

변수 정의시 변수 이름은 145afsd와 같이 숫자로 시작하면 안된다. 변수 이름은 while, if 와 같이 언어에서 사용되는 키워드는 쓸 수 없다. 변수 이름은 의미 있는 단어를 사용하여 만드는 것이 좋다. (Ex. 사용자 - User, 이미지버튼 - imageBtn) 여러 단어를 사용하여 변수 이름을 지을 때 카멜 표기법을 사용하는 것이 좋다. *카멜 표기법이란? (Ex. indexOfNumber) 여러 단어로 된 변수 이름을 지정할 때 첫번째 글자는 소문자로 쓰고 나머지 각 단어의 첫 번째 글자를 대문자로 써서 단어를 구별하는 방법입니다.

프로그래밍/Kotlin

[Kotlin] 사용자 클래스 가져오기

//가져올 클래스 명 : Student.kt class student(val name: String, val age: Int) 위 파일 Student.kt package test import Student // 외부의 객체 가져오기 fun main() { val student1 = student("홍길동",15) // 객체 사용하기 println(student1.name) println(student1.age) } 출력 값 : 홍길동 15

프로그래밍/Kotlin

[Kotlin] math 패키지 사용하기

package test import kotlin.math.* // math 패키지 임포트 하기 fun main() { println(PI) //파이 값 출력 println(abs(14.2)) // 14.2의 절대값 출력 } 출력 값 : 3.14.... 14

프로그래밍/Kotlin

[Kotlin] 기본 패키지 사용하기 및 출력하기

package test fun main() { val intro: String = "Hello World!" // 문자형 (String) 변수 선언, intro라는 변수 val num: Int = 20 // 숫자형 변수 선언, num이라는 변수 println("intro: $intro, num: $num") // 변수 출력, 출력시 $ + 변수명 } 출력 값 : intro: Hello World!, num: 20

프로그래밍/HTML

[html/css] 사이드바 만들기

See the Pen ZEWWLNy by poinguinie (@poinguinie) on CodePen.

프로그래밍/Node.js

[Node.js] 파일 읽고 쓰기 (동기화/ 비동기화)

/// 파일 읽기 및 쓰기 var fs = require('fs'); //스트림 단위로 파일 읽고 쓰기 var infile = fs.createReadStream('data/output.txt',{flag: 'r'}); var outfile = fs.createWriteStream('data/output2.txt',{flag: 'w'}); infile.on('data', function(data) { console.log('읽어 들인 데이터', data); outfile.write(data); }); infile.on('end', function() { console.log('파일 읽기 종료'); outfile.end(function() { console.log('파일 쓰기 종료'); }); }); //..

프로그래밍/Node.js

[Node.js] 간단한 웹 서버 만들기

//간단한 웹 서버 만들기 var http = require('http'); //웹 서버 객체를 만듭니다. var server = http.createServer(); //웹 서버를 시작하여 3000번 포트에 대기합니다. var port = 3000; server.listen(port, function() { console.log('웹 서버가 시작되었습니다. : %d', port); }); //클라이언트 연결 이벤트 처리 server.on('connection', function(socket) { var addr = socket.address(); console.log('클라이언트가 접속했습니다. : %s, $d',addr.address,addr...

Dev.Poinguinie
펭귄교수